Supreme Commander

FICHE TECHNIQUE
Editeur:THQ
Type:Stratégie
Sortie:23 février 2007
Site web officiel:Aller sur le site
Développeur:Gas Powered Games
Classification:Déconseillé aux - de 12 ans

Il y a eu énormément de pub pour ce jeu comme Supreme Commander sera la nouvelle référence des STR. Est ce vrai ? Dans Supreme Commander les parties durent des heures sur des cartes gigantesques où s'affrontent des milliers d'unitées. Il y a trois factions les Cybran, FTU, AEON. les Cybrans sont des machines très puissantes et dévastatrissent mais c'est avant tout un peuple qui se bat pour sa survie. Les FTU sont ce qui restent des humains et les AEONS sont des humains qui utilisent les technologies aliens. Dans Supreme Commander ce n'est pas le plus nombreux qui gagne mais c'est la stratégie qui compte ce qui change des autres STR. Il y a deux ressources une qui est représenté par des carrés vert sur la carte quand on dézome car il n'y a pas de carte c'est le zoom qui sert comme carte. L'autre ressource est l'énergie pour en avoir il suffit de construire des centrales...

La campagne devait être prenante malheureusement elle n'est pas prenante du tout, déjà une mission dure des heures comme le jeu en escarmouche mais c'est normal. Il n'y a aucune cinématique entre les missions mais de en temps il y a une petite fenêtre qui s'affiche et on voit une personne parler. On commence sur une toute petite carte et plus on avance dans la mission la carte s'agrandie. Moi personnellement je n'aime pas ça car quand tu crois que tu as fini et non ça continue mais c'est qu'une question de goût.

Les escarmouches sont intéressantes car le coté stratégique est important, du coté des ressources et aussi du coté militaire. Il y a quatre types de conditions de victoires sont disponibles : les parties sans fins, celles où il vous faut détruire toutes les unités adverses pour l'emporter, celles où il vous suffit d'anéantir les bâtiments et les ingénieurs ennemis et celle où l'on doit détruire les robots adverses car quand on commence une partie on a un robot en géant qui peut construire.

Test du Jeux
.Graphismes:15/20
Si les graphismes ne sont pas le principal atout du jeu, ils sont tout de même honnêtes avec quelques effets réussis. En revanche, l'aspect cubique et plat de certaines unités et les décors vides en décevront plus d'un. Remarquez, il fallait bien faire quelques concessions pour que le moteur 3D puisse afficher de grosses armées à l'écran, le jeu étant déjà bien assez gourmand comme ça. Pour en profiter pleinement, il vous faudra d'ailleurs une configuration musclée sinon, vous subirez de nombreux ralentissements, surtout sur les grandes cartes avec 8 joueurs en escarmouche.

.Jouabilité 17/20
Les possibilités stratégiques sont énormes avec des unités nombreuses et originales, des cartes immenses, un niveau de zoom impressionnant...

.Duré de vie
Le moins que l'on puisse dire, c'est qu'on n'est pas volé : les trois campagnes solos, les nombreuses cartes escarmouche et multijoueurs offrent une durée de vie absolument colossale.

.Bande son
Le très talentueux compositeur Jeremy Soule (Total Annihilation, Company of Heroes, Prey, Oblivion, Guild Wars...) nous offre des musiques de grande qualité (hélas un peu répétitives) et les bruitages mettent tout de suite dans l'ambiance de guerre futuriste.

Scénario 14/20
Correct sans plus. Supreme Commander ne brille pas particulièrement par la qualité de ses trois campagnes solos assez classiques et sans grand génie au niveau de la narration. On aurait aimé avoir de véritables cinématiques en images de synthèse ou pourquoi pas en vidéos à la Command & Conquer entre chaque mission et pas uniquement de petits briefings.

.Note Générale
Non pas un 19/20 ni un 18/20 mais bien un 16/20 Vous devinez tout de suite pourquoi si vous avez lu le test, les trois campagnes solos sont loin d'être à la hauteur et se sont révélées fades et molles,mais ces graphique monte la cote et sa durée aussi.

:9:Les cartes sont géante
:9:Des millier d'unités
:10:Beacoup de ralentissement
:10:pas de cinématique entre les missions
Cheat codes
Ces codes ne sont valables qu'en mode escarmouche et multijoueur lorsque l'option de triche est activée (ce que vous pouvez faire sur l'écran de paramétrage de la partie, là où vous choisissez le nombre de joueurs, les conditions de victoire...). Au cours de la partie, il vous suffit ensuite d'appuyer simultanément sur les touches suivantes pour obtenir l'effet désiré :

Avoir un maximum de ressources
CTRL + ALT + B

Supprimer les unités sélectionnées
CTRL + SUPPR

Tuer les unités sélectionnées
CTRL + K

Faire apparaître l'unité sélectionnée n'importe où sur le champ de bataille
ALT + F2

Téléporter l'unité sélectionnée à l'endroit où se trouve le curseur
ALT + T

Invincibilité pour toutes les unités et bâtiments (y compris ceux des ennemis). Renouvellez le code pour l'annuler
ALT + N

Activer ou désactiver l'IA
ALT + A

Copier-coller des unités ou des bâtiments Commencer par copier une unité ou un bâtiment en le sélectionnant puis en appuyant sur CTRL + MAJ + C, puis collez-le à l'emplacemenent du curseur en faisant CTRL + MAJ + V
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Dernière mise à jour de cette page le 19/06/2007