MySims

My Sims

Editeur :

Electronic Arts

Développeur :

Electronic Arts

Type :

Gestion / Simulation

Site web officiel :

http://mysims.ea.com

Sortie France :

20 septembre 2007

Sortie USA :

18 septembre 2007

Classification :

Pour tous publics

 

Hebergeur d'image
Si je vous demandais de me citer toutes les déclinaisons de la série des Sims, je ne suis pas sûre que vous y arriviez. Pas d'affolement, car avec MySims, c'est à un opus réellement différent auquel on a affaire. Pour la Wii, EA a en effet décidé de renouveler sa franchise en lui injectant une grosse dose de kawaii et une jouabilité étonnante. Voyons un peu ce que donne ce nouveau concept.b>Les premiers screens diffusés par l'éditeur furent un chamboulement pour les accros de la série. Effectivement EA a décidé d'offrir aux joueurs Wii un titre vraiment original. Un design Super-Deformed, du mignon à outrance, c'est une véritable bouffée d'air frais à laquelle nous avons droit. Outre un dépoussiérage des graphismes, la jouabilité a été revue de A à Z. Exit la gestion de famille, vous ne dirigez qu'un Sims investit d'une véritable mission, pour ne pas dire un destin : redonner vie à une ville quasiment abandonnée. Plus besoin de gérer l'existence de votre avatar dans les moindres détails, ce dernier n'a plus aucun besoin. Dormir, manger ou se laver, tout cela n'est que facultatif. Le but du jeu est ailleurs. Le titre concentre tout son intérêt ludique dans la création d'objets ou de maisons, chose qui ravira les plus créatifs d'entre vous.

  Test du jeux

Graphismes 16/20

C'est mignon tout plein, vraiment dans un style différent des autres Sims. On saluera cet effort louable de la part d'EA. Le tout est soigné, avec de jolis détails et des décors assez variés, les personnages ont un petit côté manga proche des figurines Pinky Street (pour les connaisseurs). Bien sûr si on n'accroche pas au style kawaii tout en rondeur, c'est mal barré.

Jouabilité 13/20

Hormis quelques couacs au niveau du choix de certains boutons, le tout reste très intuitif et adapté aux joueurs occasionnels. Le gros point noir reste les temps de chargements à répétition. Vous y aurez droit à la moindre action. Il arrive un moment où ça devient franchement pénible.Durée de vie 13/20Pour développer à fond la cité, il vous faudra dans les 20 ou 30 heures, en fonction de votre manière de jouer. Arrivé au bout, pas sûr que vous continuiez sachant que rien ne vous incitera à revenir régulièrement. Dommage pour une licence Sims.

Bande son 16/20

La bande-son est à l'image des graphismes : adorable. Il n'y a pas une musique générale d'ambiance, mais un thème par maison, correspondant au caractère du propriétaire. Les voix et les bruitages participent à l'ambiance bon enfant du titre.

Scénario -/20

Un jour l'inventeur du village a disparu, entraînant l'abandon de celui-ci. Mais vous voilà pour corriger la donne et recréer tout un environnement. Bref, juste un synopsis de base servant de prétexte au gameplay.

 Note Générale 14/20

Au final MySims est un jeu mi-figue mi-raisin. Il contient de bonnes idées qui apportent vraiment quelque chose de nouveau à la licence. Malheureusement, au bout de quelques heures, on regrette qu'il n'y ait pas un univers plus vivant et plus approfondi afin de nous donner envie de rester. Si EA corrigeait ceci dans une éventuelle suite, ainsi que quelques petites choses par-ci par-là (les temps de chargements par exemple), le titre pourrait devenir un hit. Actuellement nous avons là un jeu destiné aux joueurs occasionnels sympa, mais pas transcendant non plus.

La bande-son est à l'image des graphismes : adorable

Hormis quelques couacs au niveau du choix de certains boutons, le tout reste très intuitif et adapté aux joueurs occasionnels.

  Trucs, astuces et solution

Les Uber-Sims

Faites monter au maximum le pourcentage correspondant au niveau d'intérêt de chacune de vos villes pour faire venir un invité spécial à proximité de l'hotel le jour suivant. Amazing DarylFun Town à 100% Chancellor IkaraTasty Town à 100%

 Cheat Codes

Mettez le jeu en pause à l'aide du bouton '-' et faites la manipulation suivante avec la Wiimote : 2, 1, Bas, Haut, Bas, Haut, Gauche, Gauche, Droite et Droite. Ceci permet de faire apparaître un clavier sur lequel vous allez pouvoir entrer les codes suivants. 
   

 

Code

 Effect

R705aan

White Jacket

 N10ng5g 

 Camouflage Pants

 Tglg0ca  

Diamond Vest  

 Gvsb3k1 

Genie Outfit  

 I3hkdvs   

Kimono Dress

 T7srhca   

 Modern Couch

 Ahvmrva 

 Racecar Bed

 Ahvmrva 

 Rickshaw Bed

 Ghtymba 

 Hourglass Couch

 F3nevr0

 Bunk Bed

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Commentaire (1)

1. rey 1 Le 03/08/2007 à 00:41

Envoyer un e-mail à rey 1
no existe es puro pedo
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Dernière mise à jour de cette page le 22/10/2007
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