Mario Party 8
Mario Party 8
Nous l'avions découvert sur N64 il y a maintenant près de dix ans, et depuis nous attendons son retour chaque année avec toujours le même souhait : profiter de son atmosphère festive et conviviale pour s'amuser entre amis en toute simplicité. Véritable jeu de société moderne, Mario Party en arrive déjà à son huitième épisode, alors voyons si son entrée en scène sur Wii saura lui redonner une nouvelle vigueur.b>
Dans l'ensemble, il faut bien dire que la formule n'a pas considérablement évolué. La fine équipe de Mario se retrouve une fois de plus conviée à un gigantesque carnaval, une foire sans précédent dans laquelle chacun va faire de son mieux pour tenter de s'illustrer et remporter un maximum d'étoiles. La meilleure idée de cet opus réside, à mon avis, dans le fait qu'il n'y a plus à proprement parler de mode solo. C'est-à-dire que le mode Chapiteau de la Fête dans lequel vous devrez passer du temps pour débloquer un maximum de mini-jeux ne vous impose pas d'affronter obligatoirement la console et de la vaincre pour déverrouiller tout le contenu du titre. Vous pouvez jouer seul si vous le désirez, mais rien ne vous empêche de faire participer jusqu'à trois autres participants pour qu'ils découvrent les différents plateaux en même temps que vous.
Test du jeux
Graphismes 14/20
Le changement de machine n'est pas très flagrant au niveau de la réalisation, mais la vue rapprochée est tout de même appréciable. L'option 16/9ème est sans intérêt puisqu'elle ne fait que rajouter des bandes colorées de chaque côté de l'écran.
Jouabilité 12/20
On attendait beaucoup d'originalité de ce côté-là, mais en fin de compte, la Wiimote et le Nunchuk ne sont exploités qu'au dixième de leurs possibilités, et les mini-jeux sont tellement simplifiés qu'ils en deviennent peu intéressants. Il y avait pourtant des leçons à tirer d'un jeu comme Wario Ware sur le même support.
Durée de vie 14/20
Le contenu est à la hauteur, avec un nombre conséquent de variantes possibles et de modes de jeu proposés. Les épreuves sont pourtant moins nombreuses que dans le dernier volet et les bonus à débloquer manquent un peu d'intérêt.
Bande son 13/20
En dix secondes, on sait qu'il s'agit d'un Mario Party. Les musiques plairont aux amateurs d'ambiances festives, mais les bruitages sont toujours aussi limités.
Scénario -/20
Note Générale 13/20
Après sept épisodes réussis mais néanmoins trop semblables pour justifier la prolifération de cette série, le huitième opus se devait d'apporter quelque chose en plus pour renouveler la formule des Mario Party. Pourtant, malgré le changement de support, la série reste plus que jamais fidèle à elle-même, et on regrette que les développeurs n'aient pas mieux su tirer parti du maniement propre à la Wii pour revigorer ce qui a toujours été la référence du party-game sur consoles
:9:Malgré tout, le contenu demeure plutôt solide puisque les parties offrent une multitude de variantes possibles.
:10:Le nombre d'épreuves a été aussi revu légèrement à la baisse, témoignant d'une régression générale que les fans auront bien du mal à s'expliquer.
Trucs, astuces et solution
Nouveaux personnages
Bloups
Terminez le mode Arène Bataille Stellaire avec n'importe quel personnage.
Frère Marto
Terminez le mode Arène Bataille Stellaire avec Bloups.
Nouvelles zones
Bowser's Warp Orbit
Terminez le mode Star Battle avec n'importe quel personnage.
Mini-Jeux
Crown Showdown
Débloquez au moins un mini-jeu dans les catégories à 4 joueurs (1 vs 3, 2 vs 2) ou en Duel.
Flip Out Frenzy
Débloquez au moins une épreuve à 4 joueurs.
Test For The Best
A débloquer dans le Fun Bazaar.
Tic Tac Drop
Débloquez au moins une épreuve en duel.
Acheter les mini-jeux
Après avoir terminé le mode Arène Bataille Stellaire, vous avez la possibilité d'acheter des mini-jeux dans la caravane. Ceci vous permettra de les essayer sans attendre de tomber dessus durant le mode principal.
Mode Très Difficile
Achetez-le pour 50 cartes carnaval au bazar.
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Dernière mise à jour de cette page le 21/10/2007