L'homme c'est placé en haut de la chaîne alimentaire. Il contrôle le monde en épuisant les ressources. Il ne reste plus rien. ET pour couronner le tout, des aliens ont fait leur apparition. Il y a trois ressources a ramasser de l'uranium, de l'eau et de l'énergie solaire. Deux races se battent pour leurs survies les miraculés qui sont les survivants de la guerre et l'Ascension ancienne corporation avec comme chef Khan. Ça ressemble beaucoup à Command & Conquer 3 avec Kane. Et les aliens qui veulent envahir la terre. Chaque civilisation possède un héros, ces unités gagnent de l'expérience pendant les combats pour débloquer des pouvoirs comme le soin ou encore l'invisibilité.
On peut prendre le contrôle direct de ces héros en appuyant sur la touche "Fin" a n'importe quel moment. On passe alors en mode FPS à la 3 personne ( c'est à dire qu'on voit le personnage qu'on contrôle). Les déplacements sont plutôt correctes mais les tires c'est une catastrophes ! On voit des grosses boules jaunes sortir de l'arme au ralentit. Il y a trois campagnes une de chaque civilisations. Il est très long à récolter de l'eau donc on passe son temps a attendre ce qui rend le jeu mou. Le coté action est complètement inutile comme la fonction terra-formation.
Test du Jeux
.Graphismes:10/20
On a droit à quelques décors et effets sympathiques (flammes, coucher et lever de soleil...). En revanche, les bâtiments auraient mérité une bonne grosse cure de polygones parce qu'en l'état, ils sont trop cubiques. Quant aux unités, elles sont mal animées
.Jouabilté 8/10
Le système économique est mal calibré, ce qui fait qu'on passe beaucoup trop de temps à attendre que les ressources soient récoltées. La possibilité d'accélérer le temps n'aurait pas été du luxe. En outre, le mode de contrôle direct des héros est peu jouable car les déplacements et les tirs ne sont pas précis. Pour couronner le tout, l'IA est assez médiocre et les unités se font détruire trop rapidement
.Durée de vie 8/20
La campagne solo est longue, mais elle est molle à cause de la lenteur de la récolte des ressources. C'est donc l'ennui qui domine. Pour ce qui est du mode escarmouche, on ne fait pas plus de quatre ou cinq parties avant de s'apercevoir que l'IA est totalement à l'ouest. Et pour pouvoir jouer en multi, encore faut-il trouver des adversaires, ce qui est loin d'être évident.
.Bande son 10/20
Globalement, les musiques sont plutôt réussies, ce qui n'est pas le cas des effets sonores trop peu présents et mal réalisés. On n'y croit pas un seul instant. Quant aux voix françaises elles oscillent entre le franchement mauvais (dans l'introduction par exemple) et le moyen (en cours de mission).
.Scénario
Le contexte est au demeurant séduisant, mais dans les faits, on a un peu de mal à bien s'impliquer à cause d'une narration austère. Des textes, rien que des textes, pas de briefing, pas de cinématiques entre les missions. L'histoire méritait un meilleur traitement.
Note Générale 9/20
Ce n'est pas très beau, horrible par rapport a Command & Conquer 3. Aucune nouveauté est dans ce titre a par l'idée du mode action qui est complètement raté. L'univers est une copie de Command & Conquer 3 en moins bien bien sur.
:9:rien
:10:Répétitif
:10:plate vite lassant
:10:Le mode action
:10:Contexte
Truc et Astuces
+1000 à toutes les ressources
En pleine partie, tapez feedme. Inutile de mettre la pause ou d'ouvrir la console.
Débloquer les campagnes
Sur l'écran de sélection de campagne, tapez conquerearth.
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Dernière mise à jour de cette page le 19/06/2007
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