Editeur : | Sortie France : | 31 août 2007 | Graphismes : | 18/20 | Univers : | 17/20 | |
Développeur : | Site web officiel : | Jouabilité : | 17/20 | Par | Administrateur | ||
Type : | FPS | Notes : | 17,25/20 | Intérêt : | 17/20 | Corrigé par : | Aucun |
Hello !
Je suis de retour avec un nouveau test. Et pas n'importe lequel. Mon jeu favori du moment : Bioshock !
L'histoire se déroule dans les années 60. Vous êtes l'un des nombreux passagers d'un avion qui survole l'océan. Votre voyage se déroule normalement… J'entends par là que votre avion s’écrase !
Vous avez déjà rêvé d’un lieu sans loi ? D’un lieu ou les artistes de toutes sortes et les scientifiques de tout poiles peuvent exercé leurs métiers sans être freiné par des obligations moral ? Vous êtes tombé au bonne endroit !
Le jeu :
Bioshock est un jeu assez spéciale, car c'est à la foi un FPS et un RPG. FPS à cause du style de combat et RPG à cause de la capacité que l'on a d'améliorer notre personnage.
Les armes sont certes classiques (pistolet, fusil à pompe, fusil mitrailleur, lance-grenades, lance-flammes), mais elles ont deux avantages :
- Elles peuvent êtres améliorées tout au long du jeux grâce au borne d’amélioration.
- Chaque arme possède plusieurs types de munitions. Munitions qu’il vous faudra fabriqué vous même à l’aide de borne spéciale et de matériel ramassé un peut partout.
Les Plasmides sont là pour vous facilité la vie : Incendiez vos ennemis, gelez-les, foudroyez-les, envoyez leurs une nuées d’insectes à la figure…
Au cours du jeu vous pourrez récupéré un appareil photo. Celui-ci vous permettra de prendre des clichés de vos ennemis afin de pouvoir les étudiés (bonus de dégât, plus d’objets trouvés sur les corps…).
Côté graphisme, Bioshock est dans le bon. Le style architectural de l’époque est reproduit à merveille, on se croirait presque retourné dans les années 50-60 !
La bande sonore et excellente : Traductions de qualités, musiques bien pensées, bruitages réalistes...
L’histoire est attirante, de par le fait quel est unique en son genre ! Pris séparément, tout les points de l’histoire sont du déjà vue (cité sous-marine, époque, armes, pouvoirs psy, mutants…), mais c’est le mélange de tout ces points qui fait de Bioshok un jeu d’exception.
Le durée de vie et relativement moyenne : Une dizaine d'heures si on se contente de suivre les flèches. Cependant, si l'on souhaite visité Rapture dans son intégralité on peut compté une quinzaine d'heures.
La jouabilité est assez classique en se qui concerne le maniement des armes. Cependant l’utilisation des plasmides donnent un petit plus à la jouabilité.
Conclusion :