Age Of Empires : The Age Of Kings
Age Of Empires : The Age Of Kings
Editeur : | THQ |
Développeur : | digital eclipse |
Type : | Stratégie |
Site web officiel : | Aller sur le site |
Sortie France : | 10 novembre 2006 |
Sortie USA : | Novembre 2006 |
Classification : | Déconseillé aux - de 12 ans |
Age Of Empire est une série soignée et généreuse. Passionnés par leur sujet, Bruce Shelley, l'auteur du concept, et ses comparses offrirent même à Microsoft un modèle de production quand ces derniers se mirent au développement de jeux, il y a bien longtemps. Digital Eclipse s'est-il servi de ces bases très saines pour développer cette adaptation sur Nintendo DS ?
Le studio s'est en tout cas évité l'effort de l'écriture puisque, conformément à l'intitulé, le mode campagne suit les mêmes trames que le Age Of Kings sur PC en 1999. C'est un contexte médiéval qui est à l'honneur, traversé par les mêmes figures historiques, de Jeanne D'Arc à Saladin en passant par Gengis Kahn ou Yoshidune. Chaque campagne est l'occasion pour ces héros de s'illustrer dans des reconstitutions d'évènements ayant fait date : la prise d'Orléans, la guerre des Tatars et ainsi de suite. La différence avec le jeu sorti au 20ème siècle, il faut aller la chercher dans les modes escarmouche et multijoueur, où les peuplades disponibles passent de 19 à 5, c'est-à-dire uniquement celles présentes dans les campagnes solos. Dommage, il s'agit d'une restriction sans doute nécessaire pour arriver à caser dans la cartouche un volume par ailleurs très conséquent. A l'image de la bibliothèque, antichambre informative, précise et authentique sur les différents corps d'armée, héros, conquêtes qui ont fait date, etc... Ce souci de respect vis à vis de l'Histoire, si cher à la série, n'a donc pas été évincé ou, pire, vulgarisé. Mais l'on estime surtout Age Of Empire pour sa capacité à insérer cette obsession dans le corps même du gameplay grâce à la présence de l'évolution par les âges, des améliorations de ses unités, des sièges et de la gestion des ressources. Des éléments que Age Of Kings sur DS réussit à garder, mais cette fois-ci agencés sous la forme d'un jeu de stratégie au tour par tour et non plus en temps réel.
Test du jeux
Graphismes 15/20
On sent Digital Eclipse tenté par la performance d'offrir sur DS un rendu aussi sérieux et détaillé que les premiers AOE sur PC. Et le résultat est une réussite. Les animations dans les phases de combats sont très dignes. Les menus ont une classe folle. Les sprites sur la carte de jeu sont imposants et chatoyants. Malheureusement, sur ce dernier point, la lisibilité de l'action trinque un max, et il est presque strictement impossible de différencier les unités quand elles sont côte à côte. Le choix d'une vue isométrique n'était peut-être pas non plus la meilleure idée.
Jouabilité 15/20
Ne faites absolument pas l'erreur de passer outre le didacticiel, qui n'a d'ailleurs d'entraînement que le nom. Il s'agit d'une véritable campagne à part, qui vous impose d'assimiler l'ensemble des composants. Et ils sont si nombreux... La gestion des ressources et l'arbre technologique sont pompés directement à la racine des itérations PC. L'aspect wargame est presque deux fois plus volumineux qu'Advance Wars. Cette générosité peut se transformer en défaut, le titre peut faire mal à la tête. D'autre part, la difficulté est harassante. Peut-être trop.
Durée de vie 16/20
Des campagnes de cinq à dix missions, lesquelles vous imposent régulièrement un handicap au démarrage. La durée de chacune d'entre elles avoisine l'heure de jeu avec Jeanne D'Arc et Yoshitsune, et les dépasse aisément à partir de Gengis Kahn. C'est assez énorme. Si on ajoute des modes multijoueur/escarmouche avec une trentaine de cartes et la difficulté susdite, c'est à se demander si le jeu ne détrône pas très facilement Advance Wars. Les coupes qui ont été effectuées par rapport au Age Of Kings du PC ne se remarquent même pas. Pas de mode online, cela est très regrettable.
Bande son 16/20
Rien à redire de ce côté-là, du très beau boulot. On retrouve toujours ce contraste terrible avec d'un côté une musique sereine, timide, faite de percussions étouffées et de petites boucles accrocheuses. Et de l'autre : des bruitages saillants, violents, pas franchement réalistes mais qui vous gonflent le coeur avec la même noblesse qui envahit Richard Coeur De Lion.
Scénario 16/20
Les trames historiques de Age Of Kings partent du Moyen Age et traversent plus de deux décennies d'évènements de par le monde entier. On se sent exalté par l'authenticité de chaque acte et précision apporté par le titre, que ce soit pendant les campagnes ou dans la bibliothèque, vestibule dans lequel les développeurs ont laissé leur documentation.
Note Générale 16/20
Age Of Empire : The Age Of Kings sur DS est une adaptation quasi exceptionnelle. Et le verbe "adapter" n'est pas galvaudé. Digital Eclipse fait preuve d'intransigeance et son contraire en faisant survivre la richesse ludique et éditoriale des versions PC dans un moule tour par tour vraiment bien fichu. Ce respect donne lieu à un titre complexe pour une portable, et vous devez absolument vous sentir capable avant de craquer. Je me répète : on est loin d'Advance Wars, et si vous ne connaissez pas AOE ou Heroes Of Might And Magic sur PC, ou n'importe quel Wargame un tant soit peu pointu, réfléchissez bien. Voici en tout cas un titre qui éclaire encore une fois la DS, cette fois-ci vers un rôle de plate-forme rêvé pour des adaptations de jeux PC dits "sérieux". La miss n'a pas fini de nous étonner.
:9:Tres bonne durée de vie environ (7 heures)
:9:Les graphisques sont plutot sympa.
Trucs, astuces et solution
Marché noir
Terminez la campagne solo avec chacun des héros pour avoir accès au Marché Noir depuis le menu principal. Vous pourrez y acheter des unités supplémentaires et des maps inédites.
Toutes les maps
Voici la liste des cartes que vous pourrez débloquer en mode Empire Map si vous les achetez dans la section bonus.
Agincourt 250 points
Archipelago Large 200 points
Asia Major 300 points
Bridges Large 100 points
Castles 150 points
France 100 points
Hannibal's Crossing 250 points
Hastings 250 points
Khyber Pass 250 points
King of the Mountain 300 points
Outremer 150 points
Skirmish- Desert 250 points
Skirmish- Plains 250 points
Swamplands 150 points
Valley 100 points
Toutes les unités
Voici la liste des unités que vous pourrez acheter dans la section bonus.
Dark Ram 150 points
Dopple-handers 100 points
Genoese Crossbowmen 100 points
Knights of the Round Table 200 points
Mons Meg 150 points
Swiss Pikemen 100 points
War Wolf 150 points
Welsh Bowmen 100 points
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Dernière mise à jour de cette page le 27/07/2007